////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"MUST68"                               	scenes\mustang_68.ma
	"MUST68_SHADOW"                        	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_OFF"
	"HEADLIGHTS_ON"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"HELMET"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_STATIC"
	"WHEEL_MOVING"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	128x128 	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_128"                         	9e:9a:92:00	 (World size: 8.014997)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_256"                         	9e:9a:92:00	 (World size: 5.674481)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_64"                          	a9:a7:9d:00	 (World size: 8.647237)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_512"                         	9e:9a:92:00	 (World size: 5.168657)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"MUSTANG68_MOVING_WHEEL"                	2b:3b:4b:c6	 (World size: 0.785137)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_128"                         	71:85:86:00	 (World size: 8.014997)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_256"                         	71:85:86:00	 (World size: 5.674481)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_64"                          	76:90:92:00	 (World size: 8.647237)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_512"                         	71:85:86:00	 (World size: 5.168657)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"MUSTANG68_MOVING_WHEEL"                	2b:3b:4b:c6	 (World size: 0.785137)
	128x128 	-	[  f        ]	"MUSTANG68_128"                         	58:67:78:00	 (World size: 8.014997)
	256x256 	-	[  f        ]	"MUSTANG68_256"                         	58:67:78:00	 (World size: 5.674481)
	512x256 	-	[  f        ]	"MUSTANG68_512"                         	58:67:78:00	 (World size: 5.168657)
	64x64   	-	[  f        ]	"MUSTANG68_64"                          	57:6a:7f:00	 (World size: 8.647237)
	64x64   	-	[A f        ]	"MUSTANG68_MOVING_WHEEL"                	2b:3b:4b:c6	 (World size: 0.785137)
	64x64   	-	[A fM    $  ]	"MUST68_UNDER_SHADOW"                   	ff:ff:ff:61	 (World size: 4.746000)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_128"                         	8d:7e:6c:00	 (World size: 8.014997)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_256"                         	8d:7e:6c:00	 (World size: 5.674481)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_64"                          	96:85:70:00	 (World size: 8.647237)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"MUSTANG68_512"                         	8d:7e:6c:00	 (World size: 5.168657)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"MUSTANG68_MOVING_WHEEL"                	2b:3b:4b:c6	 (World size: 0.785137)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
